Показаны сообщения с ярлыком работа. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком работа. Показать все сообщения

суббота, 16 февраля 2013 г.

воскресенье, 6 ноября 2011 г.

Кольцо


Недавно на работе провели очередную рекламную акцию сервиса потребительской 3d-печати i.materialise.com. По условиям акции, сотрудники получают 50%-скидку на печатную бижутерию. В прошлый раз я проморгал возможность получить печатный артефакт собственного дизайна, поэтому сейчас набросился на затею, как волк — на толстого крестьянина. Идея объекта достаточно давно жила в голове, но почему-то я не догадывался совместить ее с возможностью 3d-печати на родных мощностях.

Целью эксперимента стал дизайн незамкнутого кольца а-ля Quake 3; вот оригинальный арт:

Поиск базовой формы прошел достаточно быстро, а вот с шипами и центральным соединением была пробуксовка. Ниже — эволюция и естественный отбор.

Версия 0.1, тупиковая, вырез из плоского щита


Версия 1.0, кольцо, полученное вырезом цилиндра из тора; шипы-пирамидки — уродство


Версия 1.1, развитие идеи, теперь шипы — это конусы

Версия 1.2, кастомные шипы, уже выглядит неплохо, но соединение не выдерживает критики

Версия 2.0, пересмотр концепции, ручная мутация из "тора минус цилиндр", шипы — несглаженные, больше похоже на оригинал

Версия 2.1, сглаживание, фиксинг


Весь процесс занял 20-25 часов; если сейчас делать с нуля, уложился бы в три. 

Инструментарий:
  • Blender — базовая форма, низкоуровневые манипуляции с мешем, рендер
  • 3-matic — окантовка острых краев
  • Magics — выборочное сглаживание, подготовка к печати

Финальный рендер:

Со скидкой печать из нержавейки обошлась в 15 евро. В течение месяца должны отпечатать, тогда выложу фотки!

понедельник, 8 августа 2011 г.

Светофор


Если иметь фантазию и прямые руки, то можно настроить такой вот continuous integration светофор (CC.NET + CRadiator):

  


В каждой команде должен быть инженер с очумелыми ручками...

четверг, 31 марта 2011 г.

Сегодня на работе в преддверии первого апреля вырезали баги из огурцов.



суббота, 4 декабря 2010 г.

Каганов


В пятницу на работе был творческий мини-вечер с Леонидом Кагановым. Каганов читал знаменитые кагановские стихи, катался в не менее знаменитых кагановских кроссовках и отвечал на вопросы потенциальных или со стажем поклонников. Потом был фуршет с пирожками с капустой и с мясом. На прощание Каганову подарили свеженапечатанную 3d-шнягу с надписью вроде "Materialise и Каганов — братья на век!".

пятница, 9 июля 2010 г.

Нечто серое


Сегодня был интересный баг: рендерер 3d-объекта в сложновоспроизводимых условиях в раскрашенной кривизне поверхности отрисовывал светло-серые треугольники вместо красных и зеленых. Код в расчете кривизны не наш, закопаться в нем можно на неделю. Спасла дурацкая идея: со скриншота взяли цвет артефакта, вышло RGB(205, 205, 205). Или 0xCDCDCD. Баг был пофикшен за два часа.

четверг, 8 июля 2010 г.

Шолом!


...А завтра — интервью с кандидатом из Израиля. Интересно, бывают программисты-ортодоксы?

А вы не Мефодий?


Моего босса зовут Олег, напарника-тимлида — Игорь. Что ни митинг, то древнерусская былина. 

У нас скоро откроется новая управленческая вакансия, ждем кандидатов, но чтобы именем вышли. Мефодий или Пелагея — подойдет.

среда, 7 июля 2010 г.

Стёк


Кандидат на собеседовании выдал: раскрутка стёка.

вторник, 8 июня 2010 г.

Волнорез


Нам запретили использовать wave в рабочих целях :( Секьюрность, туды ее в качель!

пятница, 2 апреля 2010 г.

Эмоциональный код


Встретила в коде обработку ошибки, если файл не удалился:

if (...)
{
   ASSERT(0);// Couldnt remove  a file :(((( In a trouble... in a trouble :(
   return;
}

Ну надо же так переживать )

четверг, 18 марта 2010 г.

Wehrfwolf


Каждый раз, когда падает мое подопытное приложение, весь компьютер подвисает где-то на 20 секунд. 
Каждый раз я, удивляясь, что происходит, подвожу курсор мыши к ProcessBrowser-у в tray.
Каждый раз я вижу: "WerFault.exe" - X %.
Каждый раз меня на секунду парализует страх, рожденный ассоциацией с каким-то немецким страшным вервольфом. "Фашисты в моем компьютере?!"

среда, 10 февраля 2010 г.

What's the strategy?


Есть у тимлидов хорошая примета: как встретишь годовой strategy meeting, так год и проведешь. Что уж говорить, когда сегодняшний SM 2010 начался с экспрессивного WTF?! из уст заведующего департаментом, мы немного напряглись. К счастью, причиной острого момента оказался всего лишь капризный проектор.

воскресенье, 7 февраля 2010 г.

Лазер-тэг


На неделе с коллегами ездили тим-билдиться на исконно русскую забаву "индорный лазер-тэг". Суть проста: на тебя надевают жилет с датчиками, дают в руки фазер и запускают в темный лабиринт, а дальше — "убий или будь убитым". Тот же пейнтбол, но возвращаешься без синяков и чистым. И по темпу игры скорее напоминает рубилово в Quake, нежели расчетливо-осторожную тактику в Counter Strike. 

Лабиринт, в котором мы играли, был обставлен добротно и оформлен, выдерживая тему Doom-а, даже с КиберДемоном, приветсвующим игроков на входе. Темнота и флуоресцентные марсианские значки на стенах дополняли атмосферу. А уж когда нам пустили сладковатый дым, такой, что лучи стало видно невооруженным глазом, все стало здорово смахивать на баталии морпехов с инопланетной зверинцем в фильме "Чужие".

Всего два боя по 15 минут, зато море фана от наколошмаченных фрагов. Только я уже два дня после игры хожу, как калека, у которого украли костыли. Вывод: надо реанимировать зарядку.

вторник, 19 января 2010 г.

Задумался...


Утром шел на работу и так мысленно погрузился в рабочие дела, что прошел мимо офиса.

пятница, 15 января 2010 г.

Про вирусы


Подслушано на работе, зашла речь про вредоносное ПО, один коллега выдал: "А мне шурин на Новый год такой вирус привез..."

четверг, 24 декабря 2009 г.

Годы вместе


Ну-и-нушечки!.. Полчаса пыталась пофиксить баг, который оказался системной функцией Windows: double click на иконке приложения закрывает окно.


Ребята, я в шоке...
Годы вместе, а тут бах - системная фича, которую ты никогда не замечал. Так ведь и с людьми бывает.

суббота, 28 ноября 2009 г.

Кинотеатр


Знаете, что профессинальные разработчики программного обеспечения делают в кинотеатрах? Смотрят кино, скажут многие и будут правы лишь отчасти, потому что еще в кинотеатрах гики проводят большие презентации. Раз в год, когда в наш офис приезжает большая шишка из бельгийской штаб-квартиры, мы арендуем актовый зал в гостинице неподалеку, и там проводятся так называемые "стратегические митинги", в которых представители верхних слоев менеджмента доносят планы развития компании и их видение до управленцев среднего/младшего звена и простых смертных разработчиков. А под прошлый Новый Год действо происходило в большом пропахшем поп-корном плюшевом амфитеатре с огромным экраном и потрясающей акустикой, когда приезжал босс-шефа-патрона-начальника-моего-менеджера. Думаю, вот так в этом году я побываю в опере.

Субботник


Эх, хорошо работать охранником в субботней смене! Наш охранник, который в будние дни чуть ли не в костюме с галстуком важно сидит за конторкой, сегодня расслабляется по полной: на мониторе вместо изображения с камер наблюдения крутится непретенциозное кинцо, ноги в одних носках по-ковбойски задраны на стол, беседует по телефону. Захожу тихо, человек работает — не мешайте.

среда, 18 ноября 2009 г.

3d-мечта


Какое-то время назад компания, в которой я работаю, запустила www-сервис, предлагающий всем желающим и способным за умеренную плату материализовать в образе трехмерного артефакта любое воплощение их буйной фантазии, не выходящее за рамки приличий и не нарушающее авторских прав.

На альфа-стадии проекта нас, сотрудников, пригласили поучаствовать в закрытом тестировании, приманив возможностью воплотить свою мечту в пластике. По условиям акции, достаточно было найти любую свободно распространяемую 3d-модель или спроектировать свою и, приложив историю создания вместе с баг-репортом, оформить заказ на стереолитографию. Времени на все дали календарный месяц.

На удивление, откликнулось достаточно много людей, не пожалевших своего свободного времени, которые доказали свою способность творить оригинальным дизайном домиков, фигурок игровых героев, настольных ламп, небольших фонтанов и даже крепежных деталей.

Я свои послерабочие вечера и выходные, подернутые дымкой мании величия, плотно просадил на мою химеру: маленький мультяшный автомобильчик с крутящимися колесами и открывающимися дверьми. Благодаря грамотному разбиению целой задачи приоритезации подзадач, я уложился в срок, пожертвовав лишь несколькими незначительными аспектами.

Вот так все начиналось, "фрикмобиль" первого образца:


А так уже выглядел последний вариант:

К сожалению, в печать эта кобылка не ушла по причине ее потенциальной хрупкости, а на редизайн банально не хватило здоровья. Таким стал мой первый (и последний?) опыт трехмерного дизайна.

Под конец, хочу поделиться одной шикарной лампой, которую спроектировал и вчера получил в натуре один из моих коллег:


P.S. не на правах рекламы: если у вас есть безумные идеи, море таланта и несколько сотен евро на балансе — дерзайте, вас ждут на i.materialise.com (beta).